Tema 5 – Taller de Proyectos con Arduino

A continuación se dan las soluciones a los proyectos propuestos.

Proyecto 1 – Estación meteorológica.

Enunciado

Estación meteorológica con una sonda de temperatura y pantalla LCD. Hacer que actualice continuamente la temperatura y la muestre por pantalla. Poner un botón que al pulsarlo la primera vez muestre por pantalla la máxima temperatura leída, al volver a pulsarlo muestre la temperatura mínima leída y al volver a pulsarlo muestre la temperatura actual. Para resetear los valores máximo y mínimo, pulsar durante 5 segundos el botón y muestre por pantalla “valores reseteados”.

Versión mejorada: Con el shield de ethernet conectarse a internet y mediante la API de http://openweathermap.org/ y obtener los datos de humedad y presion y mostrarlos por pantalla. Actualizar estos datos cada hora. También se pueden obtener los datos de la API de AEMET.

Información o referencias usadas

Esquema de conexión

Diagrama de flujo

Proyecto1-Diagrama Flujo

Solución

Proyecto 2 – Arranque y parada de motor DC controlado.

Enunciado

Basándose en los ejercicios 9 y 10 del libro del Arduino Starter Kit, añadir una rampa de arranque y otra de parada cuando se detecte el encendido y apagado. También añadir una rampa de parada y arranque cuando se detecte un cambio de sentido. Añadir un botón de parada de emergencia, que al pulsarlo, se pare el motor inmediatamente.

Información o referencias usadas

Ejemplo básico: http://diymakers.es/control-velocidad-y-sentido-de-motor-dc/

Esquema de conexión

Diagrama de flujo

Proyecto_2-Motor_DC_Controlado
Solución

Proyecto  3 – Juego de Sogatira

Enunciado

Hacer un juego con 7 leds y dos botones. El led central se ilumina y en función de quien más veces pulsa el botón el led encendido se va desplazando hacia él, hasta que gana cuando ha llegado al último led. En el inicio el led central parpadea y comienza el juego cuando se queda fijo, cada vez que se gana una posición el led parpadea y cuando gana el led final se queda parpadeando en un bucle infinito hasta que reseteo el Arduino para volver a jugar.

Información o referencias usadas

Ejemplo simulado: http://123d.circuits.io/circuits/463198-juego-sogatira

Esquema de conexión

sogatira

Diagrama de flujo

Proyecto_3-Juego_Sogatira

Solución

Proyecto 4 – Simon

Enunciado

Hacer el juego de Simon con Arduino

Información o referencias usadas

Juego Simón: http://es.wikipedia.org/wiki/Simon_%28juego%29

Varios ejemplos:

Esquema de conexión

Diagrama de flujo

Proyecto_4-Simon

Solución

Proyecto 5 – Gráfica de datos de temperatura en plot.ly

Enunciado

Recoger datos de temperatura cada 5 segundos y mandarlos a la web de plot.ly para que nos los imprima en tiempo real. Será necesario conectarse a Internet y usar el Ethernet Shield.

Información o referencias usadas

API Arduino para Plot.ly: https://github.com/plotly/arduino-api

Información: http://makezine.com/2014/01/21/streaming-data-with-plotly/

Ejemplo: https://plot.ly/arduino/dht22-temperature-tutorial/

Otro ejemplo: https://plot.ly/arduino/tmp36-temperature-tutorial/

Esquema de conexión

Solución

 

Proyecto 6 – Gráfica de datos potenciómetro con Processing

Enunciado

Enviar los datos de voltaje leídos a través de un potenciómetro a nuestro ordenador mediante el puerto serie e imprimirlos en una gráfica mediante processing.
AVANZADO: Encender un Led al ejecutar una determinada acción sobre un programa en Processing.
En lugar de processing se puede hacer con otros lenguajes como Python o .Net para hacer los dos ejemplos anteriores.

Información o referencias usadas

Comunicar Arduino y Processing: http://playground.arduino.cc/interfacing/processing

Ejemplo: http://arduino.cc/en/Tutorial/Graph

Ejemplo Led: http://arduino.cc/en/Tutorial/PhysicalPixel

Esquema de conexión

Solución

Proyecto 8 – Comunicar dos Arduinos mediante I2C

Enunciado

Comunicar dos Arduinos para que se manden información vía I2C. Configurar uno como master para que todo lo que recoja por el puerto serie lo mande al bus I2C y el slave lo recoja y lo muestre por pantalla.

Información o referencias usadas

I2C: https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2014/11/18/tema-6-comunicaciones-con-arduino-4/

Ejemplo1: http://arduino.cc/en/Tutorial/MasterReader

Ejemplo2: http://arduino.cc/en/Tutorial/MasterWriter

Otro ejemplo: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino/tree/master/Ejercicio33-I2C

Esquema de conexión

Solución

Proyecto 9 – Servidor Web embebido

Enunciado

Hacer una sencilla web embebida en Arduino usando el ethernet shield. La web estará en una tarjeta SD dentro de un fichero llamada index.html.

Información o referencias usadas

Librería Ethernet: https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2014/11/18/tema-6-comunicaciones-con-arduino-2/

Ejemplo: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino/blob/master/Ejercicio30-SD/Ejercicio30-SD.ino

Ejemplo: http://arduino.cc/en/pmwiki.php?n=Tutorial/WebServer

Tutorial: http://www.academia.edu/7510788/Embedded_Web_Server_using_Arduino_Ethernet_Shield

Otro tutorial: http://blog.startingelectronics.com/arduino-web-server-tutorial/

Diagrama de flujo

Solución

Proyecto 10 – Grabar datos de temperatura en una Raspberry Pi

Enunciado

Datalogger de los datos de temperatura leídos en una Raspberry Pi. Con una RPi que tenga un servidor LAMP instalado, grabar en una tabla de una BBDD MySQL los datos de temperatura que mande Arduino cada 5 segundos.

Información o referencias usadas

Ejemplo: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino/tree/master/Ejercicio32-EnviaDatos

Solución

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