Archivo de la categoría: Arduino Day

Servicios IoT

Las plataformas mismas nos pueden ofrecer diferentes clases de servicios para los datos como visualización de datos, descargas, API para obtener los datos, alertas, etc…

Algunos servicios que podemos encontrar:

  • Almacenamiento de datos
  • Gestión de dispositivos
  • Visualización de datos (Visual Analytics)
  • Descarga de datos
  • API REST para interactuar con la plataforma
  • Notificaciones
  • Alertas/Alarmas
  • Reglas
  • SDK
  • Interacción con otras plataformas
  • Análisis de datos (Machine Learning)
  • Open data

Una plataforma nos puede permitir:

  • Automatizar informes de trabajo, cuadros de mando, etc… Los datos recogidos y guardados genera informes automáticamente de forma periódica o en tiempo real (por ejemplo de la producción) y son enviados.
  • Monitorización en Tiempo real de flotas o del estado de una planta
  • Avisos precoces para mantenimientos predictivos.
  • Control remoto de instalaciones.
  • Eficiencia energética.
  • Automatización de procesos.
  • Análisis de datos (data mining, etc…) para aprendizaje automático.
  • Business intelligence (detectar problemas comunes, medir cuellos de botella, etc…) y ayudar en el mantenimiento predictivo.
  • Integrar con el software corporativo. ERP, CRM, GMAO (Gestión del Mantenimiento Asistido por Ordenador), CMMS.

Plataformas IoT

Las plataformas IoT son plataformas SW que reciben los datos datos recogidos por nuestros sensores y luego son enviados por los microcontroladores. Pueden ser plataformas de terceros o plataformas propias desarrolladas por nosotros.

Plataformas SW: tratar los datos recogidos por nuestros sensores, almacenarlos y ofrecer otros servicios.

Estas plataformas tienen un HW y el SW que pueden usar estas tecnologías:

Listado de plataformas IoT: http://www.monblocnotes.com/node/1979

Algunas plataformas destacables:

Y muchas más…

ThingSpeak

ThingSpeak es un plataforma de Internet of Things (IoT) que permite recoger y almacenar datos de sensores en la nube y desarrollar aplicaciones IoT. Thingspeak también ofrece aplicaciones que permiten analizar y visualizar tus datos en MATLAB y actuar sobre los datos. Los datos de los sensores pueden ser enviados desde Arduino, Raspberry Pi, BeagleBone Black y otro HW.

Thingspeak está en colaboración con Mathworks https://en.wikipedia.org/wiki/MathWorks que es la empresa de Matlab y Simulink entre otros.

Ejemplo para enviar datos a thinkspeak con Arduino: http://community.thingspeak.com/tutorials/arduino/send-data-to-thingspeak-with-arduino/

Documentación: https://thingspeak.com/docs

Repositorio: https://github.com/iobridge/thingspeak

Canal público de Thingspeak: https://thingspeak.com/channels/242341

Carriots

Carriots es una Plataforma como Servicio (PaaS en sus siglas en inglés) diseñada para proyectos del Internet de las Cosas (IoT) y de Máquina a Máquina (M2M)

Más información: https://www.carriots.com/que-es-carriots

Carriots es una plataforma IoT creada en España.

  • Cree potentes productos y servicios IoT.
  • Conecte fácilmente “sus cosas” al Internet de las Cosas.
  • Construya sus apps inteligentes con Carriots en 5 pasos.

Pasos:

  • Conectar Dispositivos
  • Recopilar Datos
  • Gestionar Dispositivos y Datos
  • Construir APPs

Casos de uso: https://www.carriots.com/casos-de-uso

Principales ventajas

  • Listo para empezar a desarrollar.
  • Minimizar tiempo de desarrollo.
  • Gestión simplificada de múltiples proyectos: Arquitectura de 7 niveles
  • Amplia variedad de APIs y potente SDK: REST API y SDK
  • Escalabilidad inmediata
  • Inicio gratuito y pago por uso.
  • Alojamiento simplificado: Oferta PaaS para escalabilidad fiable.

Ejemplos:

Temboo

Temboo es una plataforma de IoT que nos permite conectar fácilmente mediante una API un Arduino con y hacer de intermediario con aplicaciones de terceros. Es una plataforma colaboradora con Arduino.

La librería Temboo para arduino está incluida en el IDE de Arduino dentro del Arduino Library Manager.

Web: https://temboo.com

Tembo + Arduino:

Temboo funciona con choreos que son APIs de conexión con terceros como por ejemplo la API de weather de Yahoo: https://temboo.com/library/Library/Yahoo/Weather/

Temboo tiene un sistema de generación de código para Arduino, pero es limitado y en su lugar puede usarse la API REST. Solo vale para unos pocos modelos de Arduino.

Temboo no almacena solo ejecuta choreos que usa interconexión con terceros: https://temboo.com/restapi/reference

Temboo permite usar varios protocolos:

Adafruit IO

Otra plataforma IoT con muy buena integración con Arduino y su funcionalidad más potente es la fácil creación de dashboards. La usaremos en el taller para practicar con MQTT.

Web https://io.adafruit.com

Tutorial: https://learn.adafruit.com/adafruit-io/overview

API documentation: https://io.adafruit.com/api/docs/#!/v2

Plataformas privadas

Existen plataformas que puedes instalar en tu propio servidor físico, en un servidor en la nube o incluso en un hosting compartido y también en una raspberry Pi.

Y también es posible programar tu propia plataforma como http://www.aprendiendoarduino.com/servicios/ montada sobre un hosting compartido y hecho con HTML5, PHP y javascript.

Segunda Reunión Makers Logroño. Preparando el Arduino Day

El jueves 16 febrero nos volvimos a reunir los makers en el UR-Maker, el makerspace de la Universidad de La Rioja con el objetivo de hacer propuestas para el próximo Arduino Day que se celebrará el 1 de Abril.

Estas fueron las propuestas provisionales:

  • Alpha: Charla “Makerspaces. Experiencia Montando un Makerspace” en UR-Maker
  • José Ignacio: Taller de robots sigue-líneas (Lugar por definir)
  • Julio: Charla “Experiencia desde cero con Arduino” en COITIR
  • Vicente: Charla “Experiencia montando una impresora 3D“en COITIR
  • Juan: Taller para niños de Impresión 3D y makey-makey (Lugar por definir)
  • Enrique: Charla de aprox. 1 hora “IoT. Conectando Dispositivos con Arduino” en Think TIC
  • Enrique: Taller de aprox. 3 horas “Taller IoT. Conectando Dispositivos con Arduino” en Think TIC
  • Web de la charla y taller IoT Arduino de Enrique: http://www.aprendiendoarduino.com/arduino-day-2017/
  • Juan: Experiencia piloto 🙂 de las Primeras Jornadas del Arduino y el Chuletón en la sociedad gastronómica la trastienda. Será una comida junto con otras acciones por definir.

A media que se vayan cerrando los eventos iremos informando a través de las redes sociales y de la lista de correo. El medio de comunicación que seguiremos usando es la lista de correo de noticias de www.aprendiendoarduino.com

Lista de correo, apuntarse en http://list.aprendiendoarduino.com/mailman/listinfo/aprendiendoarduino.com.noticias o mandar un correo a aprendiendoarduino@gmail.com

Email contacto de Enrique Crespo: aprendiendoarduino@gmail.com

Twitter Enrique Crespo: @jecrespom

Juan también ha publicado en el blog un resumen de la reunión: https://makerslarioja.wordpress.com/2017/02/18/resumen-2-encuentro-maker-en-la-universidad-de-la-rioja/

Fotos:

Reunión Makers Logroño en makerspace UR-Maker

El jueves 2 de febrero de 2017 nos juntamos de una forma casi espontánea un grupo de aficionados a la impresión 3D, Arduino y Hardware Libre en general, lo que puede considerarse como el primer encuentro de makers de Logroño.

Fue un encuentro donde se dio a conocer el primer makerspace de La Rioja: el Área UR-maker de la Universidad de La Rioja y compartimos un rato de conversación sobre makers, makerspaces, impresión 3D, máquinas CNC, cortadoras laser, Arduino, ESP8266, Raspberry Pi y en general del HW libre.

En esta reunión hablamos sobre la comunidad maker de Logroño y surgieron varias iniciativas que paso a enumerar:

  • Alpha nos presentó el área UR-maker y ofreció el espacio para futuras acciones con las limitaciones que explicó en la reunión.
  • Ernesto Rodríguez habló del Think TIC donde ya se han impartido cursos y jornadas sobre impresoras 3D, Arduino y otros temas relacionados. Es otro punto de encuentro que tenemos los makers.
  • José María Labarquilla del COITIR también nos hablo del colegio de ingenieros como espacio para futuros eventos maker.
  • Juan Nieto ha creado el blog https://makerslarioja.wordpress.com/ donde ha publicado un post sobre el primer encuentro de makers.
  • José Ignacio Casis nos enseñó su trabajo con la papelera loca http://www.larioja.com/logrono/201612/18/papelera-loca-logrono-20161218180525.html y el BB-8 impreso en 3D controlado con Arduino.
  • José Ignacio Casis también nos propone sacar a la calle a los makers con una carrera de coches en la calle.
  • Para comunicar próximos eventos, novedades y acciones maker, usaremos la lista de correo de noticias de www.aprendiendoarduino.com que ya usamos como medio para reunirnos. Para darte de alta en la lista de correo ir a: http://list.aprendiendoarduino.com/mailman/listinfo/aprendiendoarduino.com.noticias
  • También podéis usar el correo de Enrique Crespo aprendiendoarduino@gmail.com para comunicar cualquier iniciativa, dudas o simplemente suscribiros a la lista de correo.

El próximo evento que haremos es el Arduino Day que aún no hay fecha para este año pero se espera que sea para principios de abril. Lo tomamos como fecha para hacer talleres, concursos y eventos en Logroño.

Espero no haberme dejado nada y sino un correo a aprendiendoarduino@gmail.com para añadir al post.

Enlaces:

Fotos:

Arduino y IoT

Que es el IoT

Internet de las cosas (en inglés Internet of things, abreviado IoT) es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con Internet.

Definición de wikipedia: https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas

Arduino es un elemento que nos permite de forma sencilla y económica conectar cualquier cosa a Internet. Con un Arduino y un sencillo módulo ethernet o wifi podemos conectar a Internet sensores para informar, controlar motores o bombillas desde cualquier parte del mundo o mandar un SMS o email cada vez que se abra la puerta de casa.

Como afecta IoT a nuestro dia a dia: http://socialgeek.co/tecnologia/8-formas-que-the-internet-of-things-impactara-dia-dia

IoT en 5 minutos con Arduino: http://hackaday.com/2016/01/08/internet-of-things-in-five-minutes/

Aplicaciones de IoT: https://temboo.com/iot-applications

Temboo es una plataforma de IoT que nos permite conectar fácilmente mediante una API un Arduino con Internet, mostrar los datos recogidos e interactuar con ellos desde un navegador web.

Una visión del IoT aplicado a la industria es lo denominado como Industria 4.0 o Industria conectada o IIoT que deriva del concepto de M2M (machine to machine) que se refiere al intercambio de información o comunicación en formato de datos entre dos máquinas remotas sin necesidad de conexión a Internet sino que puede ser en una red privada y crear una industria inteligente donde todos los elementos están interconectados y comparten los datos.

Definiciones de wikipedia:

Diferencias entre IoT y M2M: https://www.pubnub.com/blog/2015-01-02-iot-vs-m2m-understanding-difference/

Telefónica y IoT: http://www.thinkingthings.telefonica.com/

El coche autónomo, en el que trabajan grupos como Google, BMW, Volvo o Tesla, es toda una proeza de la robótica.La conducción autónoma se basa en las comunicaciones máquina a máquina (M2M), por las que los vehículos pueden intercomunicarse con las señales, los semáforos y los otros automóviles. Todo esto también tiene mucho que ver con las smart cities.

Elementos que intervienen en el IoT

Explicación gráfica de los elementos necesarios en IoT: http://www.libelium.com/products/meshlium/wsn/

  • Qué quieres medir?
  • Cómo lo quieres conectar?
  • Qué quieres hacer con los datos?

Elementos en IoT:

  • Plataformas Software, para tratar los datos recogidos por nuestros sensores y almacenarlos. Pueden ser plataformas de terceros o plataformas propias desarrolladas por nosotros o simplemente guardar en BBDD propias. Por ejemplo: Carriots, Thingspeak, Temboo, Thinger, etc…
    Además todas estas plataformas SW que están en la nube, deben estar soportadas por un HW de servidores, unas BBDD de gran capacidad y una infraestructura segura que los hospede.
  • Servicios, son los servicios que ofrecen las plataformas como mostrar los datos recogidos, mandar avisos cuando se detecte un evento o la interconexión con otras plataformas o simplemente. Servicios ofrecidos por la plataforma carriots: https://www.carriots.com/que-es-carriots

A modo de resumen, estos son los elementos en el IoT:

Sensor — MCU — Comunicación — Protocolo — Plataforma — Servicios

Uno de los retos del IoT es mandar datos de cualquier sensor a través de cualquier protocolo a cualquier plataforma de forma inalámbrica y usando la menor energía posible (baterías) y todo esto mediante una comunicación segura.

Proyectos de IoT con Arduino

Ahora vamos a conectar Arduino a Internet o a cualquier otro tipo de red, es este caso usaremos ethernet y WiFi.

Cliente Web Arduino

Arduino puede navegar y obtener datos de Internet.

Explicación: https://www.arduino.cc/en/Tutorial/WebClient

Instrucciones usadas:

Código: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino/tree/master/Ejercicio25-EthernetClient

NOTA: poner cada una una MAC y una IP diferente para que funcione. Para usar DHCP simplemente usar Ethernet.begin(mac).

También puedo obtener la fecha y hora de Internet mediante NTP: http://www.arduino.cc/en/Tutorial/UdpNtpClient

También puedo leer los datos de temperatura y humedad de aemet.es y mostrarlo por pantalla: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino-Proyectos/tree/master/Proyecto_1-Estacion_Meteorologica_Mejorada

Web Server embebido en Arduino

Instalar un servidor web embebido en Arduino y conectarse a Arduino a través de un navegador. El servidor muestra los valores leídos en las entradas analógicas y refresca el valor cada 5 segundos.

Explicación: http://www.arduino.cc/en/Tutorial/WebServer

Instrucciones usadas:

Código: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino/tree/master/Ejercicio26-EthernetServer

También puedo encender el built-in led desde una web embebida: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino/blob/master/Ejercicio27-Boton/Ejercicio27-Boton.ino

También se puede controlar los leds de un neopixel mediante una web en un Arduino Yun: https://github.com/jecrespo/NeoPixel

En este caso la web está en un servidor web del sistema operativo openWRT basado en linux y al interactuar con él la librería bridge se encarga de comunicar internamente linux con el microcontrolador del Arduino Yun.

Webserver con Ajax

Mediante Ajax podemos actualizar los datos de la web embebida en Arduino sin necesidad de cargar toda la web, sino solo mandando los datos actualizados, economizando los datos mandados a través de la red.

Ajax:

Ejemplo del webserver anterior que muestra los datos de las entradas analógicas pero con Ajax.

Código: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino-Proyectos/tree/master/Proyecto_9-Servidor_Web_%20Embebido/EthernetServer-Ajax

Ejemplo avanzado de regulador de encendido con ajax, ejercicio 42: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino/tree/master/Ejercicio42-Ajax

Grabar datos de Arduino en un Ordenador (datalogger)

Con Arduino conectado a una red, se pueden recoger los datos (datalogger) y mandarlos a un servidor (p.e. una Raspberry Pi) y guardarlos en una Base de Datos. Con estos datos almacenados podemos mostrarlos, analizarlos, etc…

Grabar Datos leídos por Arduino en la entrada analógica A0 y grabarlos en una BBDD dentro de una Raspberry Pi o de un servidor público.

Arduino llama a un servicio (p.e. en PHP) pasándole las variables que quiero almacenar y ese servicio se encarga de grabar en la BBDD que puede estar en el mismo servidor.

Métodos POST y GET de HTTP: http://www.w3schools.com/tags/ref_httpmethods.asp

Código: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino-Proyectos/tree/master/Proyecto_10-Grabar_Raspberry

BBDD: https://qvm602.aprendiendoarduino.com o IP Raspberry Pi

NOTA: modificar el sketch de Proyecto_10-Grabar_Raspberry.ino para que grabe solo el valor de la entrada analógica y el nº de Arduino con el de vuestro puesto. Probar a grabar tanto en la Raspberry Pi como en el servidor público www.aprendiendoarduino.com en la ruta que se indique.

Mandar mensajes de Arduino y visualizarlos en tiempo real

Arduino solicita un nombre y un mensaje que escribimos en el puerto serie y lo manda a un servidor. Desde el servidor vemos los mensajes en tiempo real. Por ejemplo serviría para enviar alarmas a un sistema de monitorización cuando Arduino detecta un evento (pulsar un botón, abrir una puerta, etc…).

Visualizar los mensajes: http://www.aprendiendoarduino.com/servicios/ o IP Raspberry Pi

Código: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino-Proyectos/tree/master/Proyecto_10-Grabar_Mensajes

NOTA: el código de Arduino Proyecto_10-Grabar_Mensajes.ino tiene doserrores al compilar y no error al ejecutar, detectarlos y corregirlos. Veamos quién es el primero en mandar un mensaje.

Uso de plataformas de IoT con Arduino

Podemos usar de forma gratuita diversas plataformas para conectar nuestro Arduino con ellas y usarlas para mostrar datos, responder a ciertos eventos, realizar acciones, etc…

Algunas plataformas existentes son:

Más proyectos con Arduino en: https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2015/04/16/tema-5-taller-de-proyectos-con-arduino/

Y para finalizar…

Recordad que para aprender más sobre Arduino hay muchos cursos y documentación en Internet y los cursos de http://www.aprendiendoarduino.com/.

Y también en las redes sociales:

Y todas las novedades sobre Arduino, futuros eventos, cursos, etc… mediante correo electrónico en la lista: http://list.aprendiendoarduino.com/mailman/listinfo/aprendiendoarduino.com.noticias