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Raspberry Pi en IoT

Qué es Raspberry Pi

Una Raspberry Pi es una placa de desarrollo basada en linux, pero a efectos de todos se trata de un ordenador con linux completo.

Raspberry nació con un propósito: incentivar la enseñanza de informática en el entorno docente. Es un ordenador muy pequeño, del tamaño de una tarjeta, muy económico y también muy conocido para crear prototipos. Con esta plataforma de desarrollo se gestiona una gran cantidad de datos y es especialmente atractiva para la creación de aplicaciones móviles (Apps) donde el peso de la interfaz gráfica es muy importante. Está muy indicada, además, para proyectos multimedia basados en Linux.

En 2009 se creó la Fundación Raspberry Pi en Reino Unido y dos años más tarde comenzaron a fabricarse las primeras placas prototipo. El éxito fue tan grande que los fundadores trasladaron su producción a Gales, de donde salen miles de dispositivos al día. Existen varios modelos de placas y su popularidad ha generado que salgan al mercado diversidad de accesorios que suman funcionalidades a la placa base, al igual que Arduino.

La placa Raspberry se utiliza, como Arduino, en entornos de robótica o domótica, pero también como servidor de archivos. Es otra opción dentro del IoT y es muy interesante cuando el objetivo es procesar y tratar muchos datos. Cualquiera de ellos, Arduino o Raspberry, ofrece fórmulas eficaces para multitud de proyectos, pero todavía es difícil establecer su límite al estar en constante evolución.

Pero además, la Raspberry Pi 3 viene cargada con tecnología adicional para que podamos conectar nuestros proyectos al mundo de Internet de las Cosas.

  • 11n Wireless LAN
  • Bluetooth 4.0
  • Bluetooth Low Energy (BLE)

Estas nuevas características son precisamente las que nos van a permitir cubrir nuestras necesidades de conexión de forma inalámbrica a nivel de red local LAN y acceso a Internet, gracias al WiFi, y a nivel de comunicación con sensores y actuadores, gracias al Bluetooth. La Raspberry Pi 3 nos pone en bandeja todo lo necesario para comenzar a construir proyectos para Internet de las Cosas y aprender multitud de cosas, como programación, comunicaciones, electrónica, etc.

Buena introducción a Raspberry Pi:

Más información:

Marca powered by raspberry pi: https://www.hwlibre.com/powered-by-raspberry-pi-el-nuevo-sello-de-calidad-de-raspberry-pi/

Webs importantes de Raspberry Pi:

Arduino vs Raspberry Pi

Ver: https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2017/06/19/arduino-vs-raspberry-pi-3/

Modelos Raspberry Pi

Raspberry Pi tiene diverso hardware. Productos Raspberry Pi: https://www.raspberrypi.org/products/

Hardware: https://www.raspberrypi.org/documentation/hardware/

Hardware Guide: https://www.raspberrypi.org/learning/hardware-guide/

Más información:

Modelos:

  • Raspberry Pi (1) Model A
  • Raspberry Pi (1) Model A+
  • Raspberry Pi (1) Model B
  • Raspberry Pi (1) Model B+
  • Raspberry Pi 2 Model B
  • Raspberry Pi 3 Model B
  • Raspberry Pi 3 Model B+
  • Raspberry Pi Zero (Hay dos versiones 1.2 y 1.3)
  • Raspberry Pi Zero W
  • Raspberry Pi Compute Module
  • Raspberry Pi Compute Module 3
  • Raspberry Pi Compute Module Lite

Tablas comparativas:

GPIO

Del mismo modo que Arduino disponía de una serie de pines que podíamos conectar al mundo exterior para leer o escribir, Raspberry dispone de otra serie de pines homólogos que en la jerga habitual de la RPI se llaman GPIO (General Purpose Input Output).

GPIO: https://www.raspberrypi.org/documentation/hardware/raspberrypi/gpio/README.md

La cantidad de pines disponibles en el GPIO ha variado de unas versiones a otras, manteniendo la compatibilidad con las versiones anteriores para evitar problemas, y a grandes rasgos ha habido dos versiones de GPIO. La gran variación fue de la Raspi 1 a la Raspi 2 que aumentó el número de pines disponibles y que básicamente se pueden ver aquí:

A esta forma de numerar se le suele conocer como modo GPIO, Pero surgió otra forma de numerar no de acuerdo a la posición de los pines en la salida, sino a la posición de los pines correspondientes en el chip Broadcom que es la CPU de la Raspberry, y a esta segunda manera se la llama modo BCM.

Nos encontramos con dos formas distintas de referirse a los pines, GPIO según los números del conector externo o BCM según los pines del chip que revuelven las posiciones. No tiene por qué ser mejor una que otra pero es importante asegurarse de cuál de las dos se está usando.

Disposición de los pines en la placa:

Pinout: https://pinout.xyz/

Más información:

IMPORTANTE:Todos los IO ports son de 3.3V, así que se debe tener cuidado.

Especificaciones eléctricas del GPIO: http://www.mosaic-industries.com/embedded-systems/microcontroller-projects/raspberry-pi/gpio-pin-electrical-specifications

Iconos de alerta de firmware: https://www.raspberrypi.org/documentation/configuration/warning-icons.md

Para manejar los pines de GPIO la mejor manera de usarlos es en Python mediante el uso de librerías. Veremos más adelante como usarlo en el apartado de programación y manejo.

Video. Conectar ESP8266 a Internet. WifiClient

TODO: poner enlace al vídeo

Una vez escaneadas las redes, vamos a conectarnos a una de ellas y acceder a internet llegando a un servidor y ver su contenido.

El ejemplo WiFiClientBasic que podemos encontrar en Archivos – Ejemplos – ESP8266WiFi – WiFiClientBasic.

Este ejemplo se conecta a una red WiFi y manda un mensaje a un servidor TCP, en este caso a la IP 192.168.1.1 y al puerto 80.

La clase ESP8266WiFiMulti es igual que la clase ESP8266WiFi pero que permite configurar múltiples conexiones a puntos de acceso que en caso de perder la conexión se conecte al siguiente: http://arduino-esp8266.readthedocs.io/en/latest/esp8266wifi/station-examples.html?highlight=ESP8266WiFiMulti

Con WiFi.mode(WIFI_STA); pongo el ESP8266 en modo estación, es decir, para conectar a una red WiFi de un punto de acceso.

Para más información:

Una vez conectado entramos en el loop y me conecto a un servidor como cliente. La clase cliente permite acceder a servicios de los servidor pudiendo enviar y recibir datos:

NOTA: en caso que el router wifi de una IP en otro rango que no sea el 192.168.1.x, cambiar la IP de la variable host por la IP del router wifi al que nos conectamos.

Ejercicio propuesto: conectar a https://www.aprendiendoarduino.com/servicios/aprendiendoarduino/ y leer el mensaje que devuelve.

Solución: https://github.com/jecrespo/aprendiendoarduino-curso-esp8266-youtube/blob/master/WiFiClientBasicMejorado/WiFiClientBasicMejorado.ino

En este caso debemos usar un lenguaje de comunicación común para hablar entre el servidor y el ESP8266, es el mismo lenguaje que usa cualquier navegador que se conecta a una página web y es el HTTP.

Una vez conectados al puerto 80 debe mandar un GET con la ruta del servidor y acabar con una línea nueva, tal y como funciona este protocol. Para ello mando:

 
client.println("GET /servicios/aprendiendoarduino/ HTTP/1.0");
client.println("Host: www.aprendiendoarduino.com");
client.println();

Si todo funciona bien recibiré la respuesta “HTTP1.1 200 OK” seguido de las cabeceras y luego una línea nueva, tras la cual aparecerá la respuesta del servidor. Para leer todas las líneas y no solo la primera es necesario hacer un bucle while mientras haya datos recibidos con la instrucción client.available(): https://www.arduino.cc/en/Reference/WiFiClientAvailable

NOTA: es necesario añadir la cabecera HTTP “Host: http://www.aprendiendoarduino.com” para que el hosting de la web resuelva el nombre del dominio.

La respuesta obtenida es:

Mensaje oculto: “Bienvenido al servidor de http://www.aprendiendoarduino.com

Más información sobre el protocolo HTTP: https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2017/06/26/protocolo-http-2/

Wifi en Arduino

Wifi

El wifi es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con wifi como Arduino, pueden conectarse a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica.

Wi-Fi es una marca de la Alianza Wi-Fi, la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen con los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local.

  • Los estándares IEEE 802.11b, IEEE 802.11g e IEEE 802.11n disfrutan de una aceptación internacional debido a que la banda de 2,4 GHz está disponible casi universalmente, con una velocidad de hasta 11 Mbit/s, 54 Mbit/s y 300 Mbit/s, respectivamente.
  • En la actualidad ya se maneja también el estándar IEEE 802.11ac, conocido como WIFI 5, que opera en la banda de 5 GHz y que disfruta de una operatividad con canales relativamente limpios. La banda de 5 GHz ha sido recientemente habilitada y, además, no existen otras tecnologías (Bluetooth, microondas, ZigBee) que la estén utilizando, por lo tanto existen muy pocas interferencias. Su alcance es algo menor que el de los estándares que trabajan a 2,4 GHz (aproximadamente un 10 %), debido a que la frecuencia es mayor (a mayor frecuencia, menor alcance).

Existen otras tecnologías inalámbricas como Bluetooth que también funcionan a una frecuencia de 2,4 GHz, por lo que puede presentar interferencias con la tecnología wifi. Debido a esto, en la versión 1.2 del estándar Bluetooth actualizó su especificación para que no existieran interferencias con la utilización simultánea de ambas tecnologías, además se necesita tener 40 000 kbit/s.

Existen varias alternativas para garantizar la seguridad de estas redes. Las más comunes son la utilización de protocolos de cifrado de datos para los estándares wifi como el WEP, el WPA, o el WPA2 que se encargan de codificar la información transmitida para proteger su confidencialidad, proporcionados por los propios dispositivos inalámbricos. La mayoría de las formas son las siguientes:

  • WEP, cifra los datos en su red de forma que sólo el destinatario deseado pueda acceder a ellos. Los cifrados de 64 y 128 bits son dos niveles de seguridad WEP. WEP codifica los datos mediante una “clave” de cifrado antes de enviarlo al aire. Este tipo de cifrado no está recomendado debido a las grandes vulnerabilidades que presenta ya que cualquier cracker puede conseguir sacar la clave, incluso aunque esté bien configurado y la clave utilizada sea compleja.
  • WPA: presenta mejoras como generación dinámica de la clave de acceso. Las claves se insertan como dígitos alfanuméricos.
  • WPA2 (estándar 802.11i): que es una mejora relativa a WPA. En principio es el protocolo de seguridad más seguro para Wi-Fi en este momento. Sin embargo requieren hardware y software compatibles, ya que los antiguos no lo son. Utiliza el algoritmo de cifrado AES (Advanced Encryption Standard).
  • IPSEC (túneles IP) en el caso de las VPN y el conjunto de estándares IEEE 802.1X, que permite la autenticación y autorización de usuarios.
  • Filtrado de MAC, de manera que solo se permite acceso a la red a aquellos dispositivos autorizados. Es lo más recomendable si solo se va a usar con los mismos equipos, y si son pocos.
  • Ocultación del punto de acceso: se puede ocultar el punto de acceso (router) de manera que sea invisible a otros usuarios.

Dispositivos de distribución o de red en wifi son:

  • Los puntos de acceso son dispositivos que generan un set de servicio, que podría definirse como una red wifi a la que se pueden conectar otros dispositivos. Los puntos de acceso permiten, en resumen, conectar dispositivos de forma inalámbrica a una red existente. Pueden agregarse más puntos de acceso a una red para generar redes de cobertura más amplia, o conectar antenas más grandes que amplifiquen la señal.
  • Los repetidores inalámbricos son equipos que se utilizan para extender la cobertura de una red inalámbrica, éstos se conectan a una red existente que tiene señal más débil y crean una señal limpia a la que se pueden conectar los equipos dentro de su alcance. Algunos de ellos funcionan también como punto de acceso.
  • Los enrutadores inalámbricos son dispositivos compuestos, especialmente diseñados para redes pequeñas (hogar o pequeña oficina). Estos dispositivos incluyen, un enrutador (encargado de interconectar redes, por ejemplo, nuestra red del hogar con Internet), un punto de acceso (explicado más arriba) y generalmente un conmutador que permite conectar algunos equipos vía cable (Ethernet y USB). Su tarea es tomar la conexión a Internet, y brindar a través de ella acceso a todos los equipos que conectemos, sea por cable o en forma inalámbrica.

Los estándares 802.11b y 802.11g utilizan la banda de 2,4 GHz. En esta banda se definieron 11 canales utilizables por equipos wifi, que pueden configurarse de acuerdo a necesidades particulares. Sin embargo, los 11 canales no son completamente independientes (un canal se superpone y produce interferencias hasta un canal a 4 canales de distancia). El ancho de banda de la señal (22 MHz) es superior a la separación entre canales consecutivos (5 MHz), por eso se hace necesaria una separación de al menos 5 canales con el fin de evitar interferencias entre celdas adyacentes, ya que al utilizar canales con una separación de 5 canales entre ellos (y a la vez cada uno de estos con una separación de 5 MHz de su canal vecino) entonces se logra una separación final de 25 MHz, lo cual es mayor al ancho de banda que utiliza cada canal del estándar 802.11, el cual es de 22 MHz. Tradicionalmente se utilizan los canales 1, 6 y 11, aunque se ha documentado que el uso de los canales 1, 5, 9 y 13 (en dominios europeos) no es perjudicial para el rendimiento de la red.

Esta asignación de canales usualmente se hace sólo en el Punto de acceso, pues los “clientes” automáticamente detectan el canal, salvo en los casos en que se forma una red “Ad-Hoc” o punto a punto cuando no existe punto de acceso.

Canales en 802.11 (wifi) frente a 802.15.4 (zigbee):

Y dentro del espectro electromagnético:

Además, el 802.11n puede utilizar la banda de 5 GHz, que es casi siempre menos concurrida y con menos interferencia que la banda de 2,4 GHz. Pero también funciona en 2,4 GHz, y los clientes 802.11n pueden asociarse con facilidad allí. La Tabla 1 muestra las frecuencias disponibles para los diferentes tipos de clientes inalámbricos.

IEEE 802.11ac (también conocido como WiFi 5G o WiFi Gigabit) es una mejora a la norma IEEE 802.11n, se ha desarrollado entre el año 2011 y el 2013, y finalmente aprobada en enero de 2014.

El estándar consiste en mejorar las tasas de transferencia hasta 433 Mbit/s por flujo de datos, consiguiendo teóricamente tasas de 1.3 Gbit/s empleando 3 antenas. Opera dentro de la banda de 5 GHz, amplía el ancho de banda hasta 160 MHz (40 MHz en las redes 802.11n), utiliza hasta 8 flujos MIMO e incluye modulación de alta densidad (256 QAM).

A un Arduino es posible añadirle conectividad Wifi de forma muy sencilla y ampliar las posibilidades de este microcontrolador con comunicación inalámbrica Wifi.

Hay varias formas de añadir hardware Wifi a Arduino, ya sea con un shield, una breakout board específica, con microcontroladores que tenga wifi integrado o con placas Arduinos que tenga chip wifi en la misma placa. Veamos varios casos de estos tipos, como conectarlos y usarlos, así como las librerías a usar en cada caso.

Buena parte de los visto en Ethernet con Arduino, es válido para wifi, puesto que el protocolo tcp/ip usado es el mismo y solo cambia el medio de comunicación. Trasladar un proyecto de ethernet a wifi es sencillo, solo cambiando la librería para usar el hardware y adaptar los comando en función de los métodos que tengan las librerías.

Wifi 5G

La banda de frecuencia de 5GHz es muy diferente a la de 2.4GHz. Como se puede ver en la siguiente ilustración, ofrece mucho más espacio de frecuencia, que proporciona hasta 25 canales posibles. Como se dará cuenta, sin embargo, hay muchas advertencias a la utilización de 5GHz, y el número de canales configurables en los puntos de acceso pueden ser significativamente menos de 25.

Esta ilustración muestra los canales de 5GHz WiFi disponibles en la actualidad en los diferentes anchos de canal. Cortesía de Security Uncorked

Lo más evidente es el esquema de numeración distinto. El primer canal de conexión WiFi es del 36 y el último es el 165. Sin embargo, no todos los canales están disponibles. En lugar de permitir que usted elija cada canal consecutivo (36, 37, 38, etc.), los dispositivos WiFi están configurados para funcionar solo en canales que no se superponen (36, 40, 44, etc.) si se utilizan los canales 20MHz legados. Todos los canales configurables están separados entre sí por cuatro canales, pero hay lagunas (como el salto del canal 64 al 100) debido a que el espacio de frecuencia dado a WiFi no es totalmente continuo.

WiFi Shield

El WiFi Shield de Arduino conecta Arduino a Internet de forma inalámbrica.

Toda la información sobre este Shield en :

Y los datasheet de los integrados:

Para conectarte al 32UC3: http://arduino.cc/en/Hacking/WiFiShield32USerial

Y la librería para manejar el shield en: http://arduino.cc/en/Reference/WiFi

Actualizar su firmware: http://arduino.cc/en/Hacking/WiFiShieldFirmwareUpgrading

Wifi library:

Un proyecto hecho con Ethernet pasarlo a wifi con el wifi shield, simplemente se trata de cambiar las líneas de código de la parte de red de la librería ethernet a las equivalentes de la librería wifi.

Ejercicio servidor web para encender y apagar led: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino/tree/master/Ejercicio27-Boton_Mejorado_WIFI

WiFi Shield 101

Arduino WiFi Shield 101 es un shield potente para aplicaciones IoT con autenticación criptográfica, desarrollado con ATMEL, que conecta la placa Arduino a Internet de forma inalámbrica. La conexión a una red WiFi es simple, no se necesita ninguna configuración adicional además del SSID y la contraseña. El WiFi Shield 101 viene con una biblioteca fácil de usar que permite conectar la placa Arduino a Internet con pocas instrucciones. Como siempre, cada elemento de la plataforma – hardware, software y documentación está libremente disponible y de código abierto. Se basa en el módulo Atmel SmartConnect-WINC1500, compatible con la norma IEEE 802.11 b/g/n

Características:

  • Operating voltage both 3.3V and 5V (supplied from the host board)
  • Connection via: IEEE 802.11 b/g/n for up to 72 Mbps networks
  • Encryption types: WEP and WPA2 Personal
  • Support TLS 1.1 (SHA256)
  • Connection with Arduino or Genuino on SPI port
  • Onboard CryptoAuthentication by ATMEL

Web del producto https://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoWiFiShield101

La de Adafruit https://www.adafruit.com/products/2891

El módulo wifi WINC1500 integrado es un controlador de red capaz de protocolos TCP y UDP. El Wifi Shield 101 también cuenta con un hardware de seguridad de cifrado / descifrado proporcionado por el chip ATCC508A CryptoAuthentication que es un método ultra seguro para proporcionar un acuerdo clave para el cifrado/descifrado, diseñado específicamente para el mercado de IoT.

Datasheet módulo wifi: http://www.atmel.com/devices/atwinc1500.aspx

El pin digital 7 se utiliza como un pin de handshake entre el shield WiFi 101 y Arduino, y no se debe utilizar. El pin digital 5 se utiliza como pin RESET entre el shield WiFi 101 yArduino, y no debe utilizarse.

Tener en cuenta que Uno + WiFi Shield 101 no es compatible con la biblioteca Serial de software. El WiFi Shield 101 usa una biblioteca que es muy compleja y ocupa más del 60% de la memoria disponible, dejando poco espacio para los sketches. Tener en cuenta que para un uso básico es compatible con el Uno, pero para proyectos complejos se recomienda usar el shield WiFi 101 con un Arduino / Genuino Zero, 101 o Mega 2560.

El Wifi Shield 101 se usa con la librería Wifi101 https://www.arduino.cc/en/Reference/WiFi101

Ejemplo sencillo por con el wifi shield 101: https://www.arduino.cc/en/Tutorial/Wifi101SimpleWebServerWiFi

Más información:

Arduino MKR100

Es un nuevo Arduino con un microcontrolador que lleva integrado wifi y mucho más. El Arduino MKR1000 ha sido diseñado para ofrecer una solución práctica y económica buscando conectividad WiFi para gente con mínima experiencia en redes.

Este Arduino está basado en la MCU ATSAMW25 especialmente diseñado para proyectos IoT. Este SoC está compuesto de tres bloques principales:

  • SAMD21 Cortex-M0+ 32bit low power ARM MCU
  • WINC1500 low power 2.4GHz IEEE® 802.11 b/g/n Wi-Fi
  • ECC508 CryptoAuthentication

Microcontrolado ATSAMW25 http://www.atmel.com/devices/ATSAMW25.aspx

Este Arduino también incluye un circuito para cargar baterías Li-Po y utilizar el MKR1000 alimentándose con este tipo de baterías.

IMPORTANTE: Arduino MKR1000 funciona a 3.3V, el máximo voltaje que pueden tolerar los pines es de 3.3V y aplicar voltajes mayores podría dañar la placa. Mientras que una salida de 5V digital es posible, para una comunicación bidireccional de 5V es necesario level shifting.

Datasheet MCU: http://www.atmel.com/devices/ATSAMW25.aspx  

Esquemático: https://www.arduino.cc/en/uploads/Main/MKR1000-schematic.pdf

Pinout:

Getting Started https://www.arduino.cc/en/Guide/MKR1000

Para programar el MKR1000 es necesario añadir al IDE de Arduino soporte para esta placa, ya que el microcontrolador no es un AVR sino un ARM Cortex-M0 de 32 bits. SAMD Core.

El MKR1000 y Arduino Zero tienen unas librerías específicas por su microcontrolador:

Ejemplo NTP en MKR1000: https://github.com/jecrespo/Aprendiendo-Arduino/tree/master/Ejercicio39-NTP_MKR1000

ESP8266

El ESP8266 es un chip Wi-Fi de bajo coste con pila TCP/IP completa y capacidad de MCU (Micro Controller Unit) producida por el fabricante chino Espressif Systems, con sede en Shanghai.

El chip primero llegó a la atención de los fabricantes occidentales en agosto de 2014 con el módulo ESP-01. Este pequeño módulo permite a los microcontroladores conectarse a una red Wi-Fi y realizar conexiones TCP/IP sencillas utilizando comandos de tipo Hayes.

En siguientes capítulos se tratará en profundidad.

ESP32 el sucesor de ESP8266

ESP32 es una serie de bajo costo, sistema de bajo consumo de energía en un microcontrolador chip con Wi-Fi integrado y Bluetooth de modo dual. La serie ESP32 utiliza un microprocesador Xtensa LX6 de Tensilica de doble núcleo.

Características:

  • Processors:
    • CPU: Xtensa dual-core (or single-core) 32-bit LX6 microprocessor, operating at 160 or 240 MHz and performing at up to 600 DMIPS
    • Ultra low power (ULP) co-processor
  • Memory: 520 KiB SRAM
  • Wireless connectivity:
    • Wi-Fi: 802.11 b/g/n/e/i
    • Bluetooth: v4.2 BR/EDR and BLE
  • Peripheral interfaces:
    • 12-bit SAR ADC up to 18 channels
    • 2 × 8-bit DACs
    • 10 × touch sensors
    • Temperature sensor
    • 4 × SPI
    • 2 × I²S
    • 2 × I²C
    • 3 × UART
    • SD/SDIO/MMC host
    • Slave (SDIO/SPI)
    • Ethernet MAC interface with dedicated DMA and IEEE 1588 support
    • CAN bus 2.0
    • IR (TX/RX)
    • Motor PWM
    • LED PWM up to 16 channels
    • Hall effect sensor
    • Ultra low power analog pre-amplifier
  • Security:
  • Power Management
    • Internal LDO
    • Individual power domain for RTC
    • 5uA deep sleep current
    • Wake up from GPIO interrupt, timer, ADC measurements, capacitive touch sensor interrupt

El ESP32 trae ventajas muy claras frente al modelo anterior, tales como la inclusión de un segundo procesador (es decir, posee 2 núcleos). Además  se ha añadido la posibilidad de utilizar Bluetooth Low Energy (BLE), el cual es un atractivo para proyectos de tipo IoT. Se ha expandido la cantidad de GPIOs; y ahora se cuentan con más pines de lecturas análogas a digitales (ADC). Se incluyeron dos pines de salida digital a análoga (DAC), lo cual es sumamente atractivo para ciertos proyectos con audio. Se debe resaltar el hecho que hasta ahora, casi ningún modelo de Arduino o microcontrolador similar posee un DAC integrado.

Al poseer un segundo núcleo, este se dedica únicamente para manejar los eventos de WiFi (por defecto), aunque se le pueden asignar tareas específicas. Esto permite una ventaja contra el ESP8266, el cual tiene que detener ciertos eventos para procesar las actividades del WiFi. Otra de las ventajas es la posibilidad de utilizar más sensores de lecturas analógicas sin la necesidad de utilizar multiplexores.

Comparativa de especificaciones:

Pinout

Comunicaciones IoT

Esta conferencia sobre IoT con Arduino fue expuesta el 1 de abril de 2017 con motivo del Arduino Day. Puedes ver el video de la conferencia completa en http://www.innovarioja.tv/index.php/video/ver/1661


Una de las principales ventajas de Arduino es que podemos dotarlo de comunicación de una forma sencilla añadiendo un shield o una breakout board y dispondremos de casi cualquier tipo de comunicación tanto de acceso a Internet como para comunicar arduinos entre sí o con otros dispositivos en una red privada.

Conectividad, tecnologías para conectar el HW con Internet o una red

  • Ethernet
  • WiFi
  • Buses de campo industriales (Modbus, RS485, etc…)
  • Zigbee/XBee
  • LoWaRan, LPWAN, LoWPAN
  • Sigfox (se transmiten mensajes de 12 bytes, pudiendo enviar 140 mensajes al día)

Ultra Narrow Band:

  • Bluetooth/wifi/NFC/ANT+ y los beacons
  • nRF24L01 is a highly integrated, ultra low power (ULP) 2Mbps RF transceiver IC for the 2.4GHz ISM (Industrial, Scientific and Medical) band.
  • NB-IoT: es la solución propuesta por los fabricante de equipamiento LTE para dar cobertura a IoT desde la redes celulares ya existentes.
  • Satélite
  • LTE/3G
  • IEEE 802.11ah la wifi sub 1GHz

Arduino Conectado a Internet

TCP/IP

El modelo TCP/IP describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.

Más información: https://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_TCP/IP

La importancia del modelo TCP/IP es que es el modelo usado para acceder a Internet o a redes internas (Intranet) de ordenadores. Arduino va a permitir conectarse a Internet o a una red interna mediante TCP/IP y poder realizar múltiples operaciones o usarse como pasarela para conectar a Internet dispositivos que no tienen esa capacidad. La implementación de la pila de protocolos de TCP/IP en Arduino se hace mediante un shield o HW adicional que nos da la capa de acceso a red (ethernet o WiFi), internet (IP) y transporte. La capa de aplicación deberemos implementarla dentro de Arduino ya sea directamente o mediante una librería.

En el caso del protocolo TCP/IP la pila OSI se simplifica:

Protocolo HTTP

Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información en la WWW. Se trata de un protocolo de capa 7 de aplicación.

En arduino con la librería ethernet solo trabajamos con la capa de aplicación, todas las otras capas de TCP/IP ya están implementadas por Hardware, ya sea con la ethernet shield o el módulo WiFi. Aunque si queremos realizar algunas funciones de capas inferiores, podemos hacerlo con los comandos adecuados comunicándonos con el chip ethernet o wifi via SPI.

Librerías que manejan la pila de pila de protocolos TCP/IP:

HTTP request

Un cliente HTTP debe formar una petición HTTP al servidor de una forma determinada para que sea entendida por el servidor. Cuando Arduino trabaja como cliente hay que programar esta petición correctamente.

Ejemplo de uso, Telegram Arduino

HTTP response

Después de recibir e interpretar el servidor un HTTP request, el servidor debe responder con un mensaje de respuesta:

Comunicación Ethernet

Para manejar el ethernet shield se usa la librería Ethernet que maneja la pila de protocolo TCP/IP, teniendo solo que implementar por programación el protocolo HTTP: https://www.arduino.cc/en/Reference/Ethernet

Arduino puede actuar como cliente para conectarse a Internet y recoger datos del exterior. Para ello se debe implementar un web client en Arduino como puede verse en: https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2016/07/05/arduino-web-client/

Arduino también puede actuar como servidor web mostrando una web o aceptando ordenes remotas que llegan mediante protocolo HTTP, puede verse ejemplos en: https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2016/07/06/arduino-web-server/

ESP8266

El ESP8266 es un chip Wi-Fi de bajo coste con pila TCP/IP completa y capacidad de MCU (Micro Controller Unit) producida por el fabricante chino Espressif Systems, con sede en Shanghai.

El chip primero llegó a la atención de los fabricantes occidentales en agosto de 2014 con el módulo ESP-01. Este pequeño módulo permite a los microcontroladores conectarse a una red Wi-Fi y realizar conexiones TCP/IP sencillas utilizando comandos de tipo Hayes. Sin embargo, en ese momento casi no había documentación en inglés sobre el chip y los comandos que aceptaba. El precio muy bajo y el hecho de que había muy pocos componentes externos en el módulo que sugiere que podría ser muy barato en el volumen, atrajo a muchos hackers para explorar el módulo, el chip y el software en él, así como para traducir La documentación china.

El ESP8285 es un ESP8266 con 1 MB de flash incorporado, lo que permite dispositivos de un solo chip capaces de conectarse a Wi-Fi. Muchos encapsulados del ESP8266 viene con 1 MB de flash.

Características:

  • 32-bit RISC CPU: Tensilica Xtensa LX106 running at 80 MHz*
  • 64 KiB of instruction RAM, 96 KiB of data RAM
  • External QSPI flash – 512 KiB to 4 MiB* (up to 16 MiB is supported)
  • IEEE 802.11 b/g/n Wi-Fi
  • 16 GPIO pins
  • SPI, I²C,
  • I²S interfaces with DMA (sharing pins with GPIO)
  • UART on dedicated pins, plus a transmit-only UART can be enabled on GPIO2
  • 1 port 10-bit ADC

Los módulos ESP8266 los podemos encontrar en diferentes encapsulados y placas:

En nuestro caso vamos a usar el ESP-01:

Uso ESP8266 con IDE Arduino

Firmware propio

El ESP8266 con su firmware de fábrica nos permite conectarnos a Internet desde Arduino conectando ambos módulos mediante el puerto serie y ejecutar comandos AT sobre el ESP8266 y recibiendo la respuesta en Arduino.

Tutorial uso ESP con comandos AT: https://create.arduino.cc/projecthub/user16726/configuring-the-esp8266-using-an-arduino-0ab2e6?ref=similar&ref_id=27809&offset=5

Programación IDE Arduino

El ESP8266 dispone internamente de un pequeño procesador, prácticamente es capaz de replicar casi cualquier cosa los Arduinos puedan hacer. Así que los proyectos con sensores más Arduinos que envían los datos a la WIFI mediante un ESP8266, es muy probable que podamos ahorrarnos el Arduino en el proceso, gracias a un firmware basado en C ++. Este permite que la CPU ESP8266 y sus componentes Wi-Fi sean programados como cualquier otro dispositivo Arduino.

  • Puedes desarrollar con el mismo IDE que ya conoces
  • Han hecho un Cross compiler, de forma que prácticamente utilizas los mismos comandos que utilizas con Arduino, con lo que te ahorras aprender nada nuevo
  • Dependiendo del modelo de ESP8266 que tengas, dispones de más o menos pines disponibles con PWM y otras cosas más como I2C y SPI, pero para el modelo ESP8266-01 solo tienes dos pines disponibles GPIO0 y GPIO2
  • Puedes programar el procesador de tu ESP8266 exactamente como si fuera un Arduino con los mismos comandos, y en lo que se refiere a la WIFI, puedes olvidarte de los comandos AT, porque incluye una serie de librerías, que imitan la librería WIFI de Arduino con lo que se pueden reutilizar muchos programas.  

El Arduino Core ESP8266 está disponible a través de GitHub: https://github.com/esp8266/Arduino

Reference de Arduino core a ESP8266: https://github.com/esp8266/Arduino/blob/master/doc/reference.md

Listado de URLs para soporte de tarjetas no oficiales: https://github.com/arduino/Arduino/wiki/Unofficial-list-of-3rd-party-boards-support-urls

Podemos instalar el soporte a terceros en nuestro IDE simplemente añadiendo el texto “http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json” en propiedades:

Y luego desde el gestor de tarjetas dar a instalar al soporte para ESP8266.

Para programar el microcontrolador del ESP8266 necesitamos un adaptador de USB a puerto serie, pero podemos usar el propio ATmega16U2 que viene en Arduino UNO para programarlo.

IMPORTANTE:

  • El ESP8266 va alimentado a 3,3V, ¡no alimentarlo con 5 voltios!
  • El ESP8266 necesita comunicarse vía serie a 3.3V y no tiene entradas tolerantes 5V, por lo que necesita la conversión de nivel para comunicarse con un microcontrolador 5V como la mayoría de los Arduinos

En este caso para poder programar el ESP8266, en el Arduino no puede haber ningún sketch con el puerto serie funcionando ya que interferiría con el puerto serie del ESP8266. Por ejemplo podemos cargar el blink.

IMPORTANTE: Cuando cargas un sketch en el ESP8266 con el IDE Arduino estamos cargando en la flash de ESP8266 un nuevo firmware borrando el que viene por defecto visto anteriormente para manejar el módulo con comando hayes.

Módulo:

Pines:

  • TX (goes to the 3.3V Rx of the UART USB adapter to the PC)
  • CH_PD (enable/power down, must be pulled to 3.3v directly or via resistor)
  • RESET
  • VCC (3.3v power supply)
  • GND (connect to power ground)
  • GPIO 2
  • GPIO 0 (leave open or pull up for normal, pull down to upload new firmware)
  • RX (goes to the 3.3V Tx of the UART USB adapter to the PC)

Vamos a programar el ESP8266 cargando los ejemplos de ESP8266 que vienen en el soporte para el IDE de Arduino, usando la librería ESP8266WiFi.h:

  • ESP8266Wifi/Wifiscan: Scan networks
  • ESP8266Wifi/WifiClient Conectar a wifi
  • ESP8266WebSerber/HelloServer: Servidor web wifi

Paso 1 – Cargar el programa blink en Arduino par que no haya interferencias por el puerto serie.

Paso 2 – Conexión:

Paso 3 – Con el IDE de arduino cargar cualquiera de estos tres programas de ejemplos y comprobar que funcionan:

  • ESP8266Wifi/Wifiscan: Scan networks
  • ESP8266Wifi/WifiClient Conectar a wifi
  • ESP8266WebSerber/HelloServer: Servidor web wifi

También se podría programar el blink de Arduino en la patilla GPIO2, que es la que nos queda libre y hacer parpadear el led:

void setup()
   { pinMode(2, OUTPUT); }

void loop()
   { digitalWrite(2, HIGH);  
     delay(1000);  
     digitalWrite(2, LOW);
     delay(1000);   
   }

Para probarlo, conectar independiente.