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Montaje Prácticas

Para el curso vamos a usar un entorno de trabajo fijo con diversas entradas y salidas analógicas y digitales, que una vez montado se usará en diferentes prácticas.

Para hacer el montaje se usará una protoboard por separado y no la protoboard que viene con el kit de Arduino. Este montaje no se desmontará durante todo el curso.

Esquemas fritzing disponibles en: https://github.com/jecrespo/aprendiendoarduino-Curso_Programacion_Arduino_2019/tree/master/Esquemas%20Montajes%20Pr%C3%A1cticas%20Fritzing

Montaje Arduino UNO

Elementos:

  • PIN 2: Botón A. Resistencia pullup interna
  • PIN 3: Botón B. Resistencia pulldown externa
  • PIN 4: LED 1
  • PIN 5: LED 2 (PWM)
  • PIN 6: LED 3 (PWM)
  • PIN 7: LED 4
  • PIN 8: Buzzer
  • PIN 9: Servo
  • PIN 11: Sonda DHT11
  • PIN A0: Potenciómetro (Usar potenciómetro grande)
  • PIN A1: LDR
  • I2C (Pines SDA – A4 y SCL – A5): Pantalla LCD I2C

Montaje Wemos D1 Mini

Pines Wemos D1 Mini: https://steve.fi/Hardware/d1-pins/

Elementos:

Botones/Pulsadores

Botón A con resistencia pull-up interna.

Botón B con resistencia de pull-down externa de 10 Kohms

NOTA: Muy buen tutorial para entender las resistencias de pullup y pulldown http://www.instructables.com/id/Understanding-the-Pull-up-Resistor-With-Arduino/ 

LEDs

Un LED al ser un diodo tiene una caída de tensión que depende del tipo y del color del LED. Para usar un LED es imprescindible poner una resistencia adecuada a cada led. Según la ley de ohm: V = I * R, si el voltaje es de 5 V y queremos que al LED sólo le lleguen entre 5 mA (0.005 A) y 20 mA (0.02 A), entonces usar una resistencia entre 250 y 1000 ohms.

Circuito LED: https://es.wikipedia.org/wiki/Circuito_de_LED 

La fórmula a usar para calcular el valor correcto de la resistencia del circuito es:

Donde:

  • Voltaje de la fuente de alimentación, es el voltaje aplicado al circuito (5 voltios en el caso de Arduino)
  • Caída de voltaje del LED, es el voltaje necesario para el funcionamiento del LED, generalmente está entre 1.7 y 3.3 voltios, depende del color del diodo y de la composición de metales.
  • Rango de corriente del LED, es determinado por el fabricante, usualmente está en el rango de unos pocos miliamperios. A más corriente más iluminación. Para Arduino el valor máximo será de 20 mA.

Buzzer

Zumbador, buzzer en inglés, es un transductor electroacústico que produce un sonido o zumbido continuo o intermitente

El zumbador usado es: https://www.arduino.cc/documents/datasheets/PIEZO-PKM22EPPH4001-BO.pdf

Para usar el buzzer usaremos la función Tone() de Arduino. Tone() genera una onda cuadrada de una frecuencia específica y con un 50% de duty cycle en el pin especificado. La duración del tono puede ser especificado o en caso contrario continúa hasta llamar a la función noTone().

Para más información: Función tone(): https://www.arduino.cc/en/Reference/Tone

Servomotor

Servomotor (o también llamado servo) es similar a un motor de corriente continua pero con la capacidad de posicionarse en una posición determinada y permanecer fija en esta. Normalmente el ángulo es de 0 a 180 grados y se alimentan a 5 voltios mínimo.

Para controlar un servo, se usa el PWM. La mayoría de los servos trabaja en una frecuencia de 50 Hz (20ms). Cuando se manda un pulso, la anchura de este determina la posición angular del servo. La anchura varía según el servomotor pero normalmente es entre 0,5ms a 2,5ms.

En Arduino se utiliza la librería <Servo.h> para controlar los servos y generar las señales adecuadas para manejarlos. Dispone entre otras de las siguientes funciones:

Potenciómetro

Un potenciómetro es una resistencia cuyo valor de resistencia es variable. De esta manera, indirectamente, se puede controlar la intensidad de corriente que fluye por un circuito si se conecta en paralelo, o la diferencia de potencial al conectarlo en serie.

LDR

Se trata de un sensor que actúa como una resistencia variable en función de la luz que capta. A mayor intensidad de luz, menor resistencia: el sensor ofrece una resistencia de 1M ohm en la oscuridad, alrededor de 10k ohm en exposición de luz ambiente, hasta menos de 1k ohm expuesto a la luz del sol.

El LDR actúa como una resistencia variable. Para conocer la cantidad de luz que el sensor capta en cierto ambiente, necesitamos medir la tensión de salida del mismo. Para ello utilizaremos un divisor de tensión, colocando el punto de lectura para Vout entre ambas resistencias. De esta forma:

Donde Vout es el voltaje leído por el PIN analógico del Arduino y será convertido a un valor digital, Vin es el voltaje de entrada (5v), R2 será el valor de la resistencia fija colocada (10k ohm generalmente) y R1 es el valor resistivo del sensor LDR. A medida que el valor del sensor LDR varía, obtendremos una fracción mayor o menor del voltaje de entrada Vin.

El LDR que usamos: Photoresistor [VT90N2 LDR]

Sensor DHT11

Sensor de humedad y temperatura DHT11. Es lo suficientemente exacta para la mayoría de los proyectos que necesitan hacer un seguimiento de las lecturas de humedad y temperatura. Es unas de las sondas más populares.

Parámetros del producto:

  • Humedad relativa:
    • Resolución: 16 bits
    • Repetibilidad: ±1% H.R.
    • Precisión: 25 ° C ± 5% hr
    • Histéresis: < ± 0.3% RH
    • Estabilidad a largo plazo: < ± 0.5% hr / año
  • Temperatura:
    • Resolución: 16 bits
    • Repetibilidad: ±0. 2 ° C
    • Precisión: 25 ° C ± 2° c
  • Características eléctricas
    • Fuente de alimentación: DC 3.5 ~5.5V
    • Corriente: medición 0.3mA
    • Espera 60μA
    • Periodo de muestreo: más de 2 segundos
  • Descripción pines:
    • VDD alimentación 3,5~5.5V DC
    • serie de datos, un solo bus
    • NC, pin vacío
    • GND tierra, la energía negativa

Datasheet y protocolo sonda DHT11: https://akizukidenshi.com/download/ds/aosong/DHT11.pdf

Librerías:

Pantalla LCD I2C

Pantalla LCD I2C. La pantalla tiene una retroiluminación de LED y puede mostrar dos filas con hasta 16 caracteres en cada fila.

El controlador de LCD I2C es un dispositivo que nos permite controlar una pantalla a través del bus I2C, usando únicamente dos cables.

Librería LiquidCrystal_I2C del gestor de librerías: https://github.com/marcoschwartz/LiquidCrystal_I2C

La dirección I2C por defecto del módulo puede ser 0x3F o en otros casos 0x27. Es muy importante identificar correctamente la dirección I2C de nuestro módulo, pues de otra forma nuestro programa no funcionará correctamente. Para identificar la dirección específica de nuestro módulo podemos utilizar un pequeño sketch de prueba llamado: I2C Scanner, el cual nos permite identificar la dirección I2C del dispositivo conectado al Arduino.

Más información: https://www.naylampmechatronics.com/blog/35_Tutorial–LCD-con-I2C-controla-un-LCD-con-so.html

Wemos D1 Mini

Wemos son una serie de placas de prototipado con chip ESP8266 integrado para conexión WiFi. Hay varios modelos y la página web oficial es https://www.wemos.cc/

Vamos a usar la Wemos D1 Mini: https://wiki.wemos.cc/products:d1:d1_mini 

Shields Wemos D1 Mini

Fritzing parts: https://github.com/mcauser/Fritzing-Part-WeMos-D1-mini-Shields

Relay Shield

Web: https://wiki.wemos.cc/products:d1_mini_shields:relay_shield

Por defecto usa el pin D1, pero es configurable.

Wemos RGB LED Shield

Web: https://wiki.wemos.cc/products:d1_mini_shields:rgb_led_shield

Por defecto usa el pin D4, pero es configurable.

NOTA: La shield led RGB de un pin va al pin D2: https://wiki.wemos.cc/products:d1_mini_shields:ws2812b_rgb_shield

Wemos mini Oled Shield

Web: https://wiki.wemos.cc/products:d1_mini_shields:oled_shield

Pantalla I2C – Pines SDA – D2 y SCL – A1

Librería Pantalla: https://github.com/mcauser/Adafruit_SSD1306/tree/esp8266-64×48

Librería Botones: https://github.com/wemos/LOLIN_OLED_I2C_Button_Library (En la versión disponible para prácticas no dispone de los botones)

Características

  • Screen Size: 64×48 pixels (0.66” Across)
  • Operating Voltage: 3.3V
  • Driver IC: SSD1306 (I2C Address: 0x3C or 0x3D)
  • 2x I2C Button (customizable I2C Address, default:0x31)

Ejercicio01 – Testeo del Circuito Arduino

Para comprobar que todo funciona ejecutar el programa de testeo. Para ello coger el código de https://github.com/jecrespo/aprendiendoarduino-Curso_Programacion_Arduino_2019/blob/master/Ejercicio01-Comprueba_Entorno_Arduino/Ejercicio01-Comprueba_Entorno_Arduino.ino.

Todo el código que haga cada alumno lo guardará en su repositorio de github llamado: “Curso Programacion Arduino 2019”. Cada ejercicio se guardará en un directorio con el nombre EjercicioXX y dentro el código.

Pasos a seguir:

Ejecutar todos los test del Ejercicio01 y comprobar que funciona todo correctamente.

En caso que algo no funcione a lo largo del curso, usar este sketch para comprobar que la parte hardware funciona correctamente.

Tests:

  • 1 – Muestra Texto Pantalla
  • 2 – Prueba Botones (comprobar pulsaciones correctas)
  • 3 – Prueba LEDs (Iluminación LEDs)
  • 4 – Prueba PWM LEDs (No todos los LEDs son PWM)
  • 5 – Prueba Potenciómetro (comprobar que va de 0 a 1023)
  • 6 – Prueba LDR (ver valores máximo y mínimo. Anotarlos)
  • 7 – Sonda temperatura (comprueba valores) DHT11
  • 8 – Test Servo (comprobar el movimiento completo)
  • 9 – Test Buzzer (comprobar sonido)

IMPORTANTE: después de ejecutar los test o mientras se ejecutan, leer el código, entenderlo y preguntar todo aquello que no se entienda.

NOTA:  Las funciones de testeo de cada componente se pueden usar como plantilla para los ejercicios propuestos a lo largo del curso.

Ejercicio02 – Testeo del Circuito Wemos D1 Mini

Pasos a seguir:

Ejecutar todos los test del Ejercicio02 y comprobar que funciona todo correctamente.

Código: https://github.com/jecrespo/aprendiendoarduino-Curso_Programacion_Arduino_2019/blob/master/Ejercicio02-Comprueba_Entorno_ESP8266/Ejercicio02-Comprueba_Entorno_ESP8266.ino

En caso que algo no funcione a lo largo del curso, usar este sketch para comprobar que la parte hardware funciona correctamente.

Tests:

  • 1 – Muestra IP Arduino
  • 2 – Test Cliente Web (comprobar respuesta del servidor)
  • 3 – Test Servidor Web (comprobar servidor embebido en Arduino)
  • 4 – Prueba Pulsador (comprobar pulsaciones correctas)
  • 5 – Prueba Relé Shield
  • 6 – Prueba Neopixel Shield
  • 7 – Prueba Pantalla Oled Shield

PlatformIO

Si buscamos un entorno de programación IDE más avanzado una buena opción el PlatformIO.

Web: https://platformio.org/

Para instalarlo necesitamos instalar previamente Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/

Y seguir estas instrucciones: https://platformio.org/install/ide?install=vscode

Quick start: https://docs.platformio.org/en/latest/ide/vscode.html#quick-start

Hacer un nuevo proyecto y elegir:

  • Wemos D1 Mini
  • Entorno Arduino

El código está en src/main.cpp y escribir el sketch de blink.

Luego compliar y mandar a la placa como en el IDE de Arduino:

Más información: https://diyprojects.io/start-platformio-the-alternative-arduino-esp8266-esp32/#.XIxJHRP0nOQ

El contenido del fichero platformio.ini es:

[env:d1_mini]
platform = espressif8266
board = d1_mini
framework = arduino
upload_port = /dev/cu.wchusbserial1450

Wifi Manager

Uno de los problemas que podemos encontrarnos es configurar la red WiFi. Si has seguido el tutorial de NodeMCU para programar con el IDE de Arduino, te habrás dado cuenta que la red y la contraseña se meten de forma manual, como un literal dentro del código.

Esto se compila y no hay manera de alterarlo a no ser que vuelvas a cargar el programa. Así que si cambia la WiFi, lo tienes que modificar y subir de nuevo.

Sin embargo, la librería WiFi Manager nos ofrece un sistema para cambiar la configuración de la red a través de una conexión WiFi. También podemos crear nuestros propios parámetros. Por ejemplo la base de datos de Firebase o lo que se nos ocurra.

Github: https://github.com/tzapu/WiFiManager

Web: https://tzapu.com/esp8266-wifi-connection-manager-library-arduino-ide/

Instalar la librería WiFiManager by Tzapu: https://github.com/tzapu/WiFiManager

Abrir el ejemplo AutoConnect: https://github.com/tzapu/WiFiManager/blob/master/examples/AutoConnect/AutoConnect.ino

Lo primero que hace es inicializar la librería. Si encuentra la última red WiFi a la que se conectó, simplemente volverá a conectarse. Pero si no la encuentra es donde entra la función para configurarse como Acces Point.

Encontraréis una nueva red con el nombre “AutoConnectAP”. Si os conectáis a él os saldrá la opción de iniciar sesión, tenemos que pulsar ahí.

Entramos entonces en un menú en el que podemos escanear las redes WiFi. No tenemos más que seleccionar la que queramos y meter el SSID y la contraseña. Una vez conectados, se reiniciará el módulo y se conectará automáticamente a la red WiFi que le hemos indicado. Siempre que encuentre esa red se conectará a ella a partir de ahora, y si cambiamos de lugar o no la encuentra, volverá a configurarse como Acces Point para que podamos cambiar los parámetros para la conexión.

Para incluirlo en un programa que ya tengamos hecho, lo único que hay que hacer es sustituir las partes en las que se conecta a la red WiFi por estás instrucciones, pudiendo prescindir de las variables en las que le indicábamos el SSID y el Password. O sea, meter estas instrucciones en el setup (e incluir la librería):

WiFiManager wifiManager;
wifiManager.autoConnect(«AutoConnectAP»);

Ejemplo de personalización: https://randomnerdtutorials.com/wifimanager-with-esp8266-autoconnect-custom-parameter-and-manage-your-ssid-and-password/

Más información:

Uso ESP8266 WiFi Shields

Shield para wemos D1 mini relé

Comprar:  https://www.amazon.es/Ils-Piezas-Escudo-Versi%C3%B3-ESP8266/dp/B07F6D4SC9/

Web: https://wiki.wemos.cc/products:d1_mini_shields:relay_shield

Esquematico: https://wiki.wemos.cc/_media/products:d1_mini_shields:sch_relay_v2.0.0.pdf

Se maneja con el Pin D1

Ejemplo: https://github.com/wemos/D1_mini_Examples/blob/master/examples/04.Shields/Relay_Shield/BlinkWithoutDelay/BlinkWithoutDelay.ino

Shield para wemos D1 mini neopixel

Comprar: https://diyprojects.io/deal-shield-point-led-driver-ws2812b-wemos-d1-mini-compatible-adafruit-neopixel/

Web: https://wiki.wemos.cc/products:d1_mini_shields:rgb_led_shield

  • 7 RGB LEDs (WS2812B-mini) each wtih 24-bit RGB color
  • 9 optional control pins (Default: D4/GPIO2)

Ejemplo de uso: https://github.com/wemos/D1_mini_Examples/blob/master/examples/04.Shields/RGB_LED_Shield/simple/simple.ino

shield para wemos D1 mini oled

Comprar: https://www.amazon.es/Ils-Piezas-Shield-V2-0-0-Botones/dp/B07FM8HH4K/

Web: https://wiki.wemos.cc/products:d1_mini_shields:oled_shield

Get started: https://wiki.wemos.cc/tutorials:shields:get_started_with_oled_shield

Librería: https://github.com/mcauser/Adafruit_SSD1306/tree/esp8266-64×48

Ejemplo simple: http://automatedhome.party/2017/04/17/connect-an-inexpensive-oled-display-to-a-esp8266wemos-d1-mini/Reloj Wifi: http://jorgesanz.es/reloj-wemos-esp8266-pantalla-oled/

Access Point con ESP8266

Ya hemos visto cómo usar el ESP8266 como un cliente/estación WiFi (WIFI_STA), vemos ahora como configurarlo para usarlo como un Punto de Acceso (AP) WiFi y que cree una red WiFi propia.

Veamos el ejemplo WiFiAccessPoint que podemos encontrar en Archivos – Ejemplos – ESP8266WiFi – WiFiAccessPoint.

En este ejemplo se configura el ESP8266 como un punto de acceso y ofrece una web embebida, es decir, va a dar una red WiFi a otros dispositivos como nuestro móvil o portátil. Es un Soft Access Point “software enabled access point” https://en.wikipedia.org/wiki/SoftAP  

El máximo de estaciones conectadas al SoftAP es 5.

El modo soft-AP se usa a menudo como un paso intermedio antes de conectar el ESP8266 a un Wi-Fi en modo de estación. Esto es cuando el SSID y la contraseña de dicha red no se conocen por adelantado. ESP8266 primero arranca en modo soft-AP, para que podamos conectarnos a él usando un portátil o un teléfono móvil. Luego, podemos proporcionar credenciales a la red objetivo. Una vez hecho ESP8266, se cambia al modo de estación y se puede conectar al Wi-Fi objetivo.

Para configurar un ESP8266 como Access Point, se usa la instrucción WiFi.softAP(ssid, password); de la clase Access Point.

Más información:

Además este ejemplo muestra una web y para ello usa la clase ESP8266WebServer https://github.com/esp8266/Arduino/tree/master/libraries/ESP8266WebServer que facilita las tareas de hacer un servidor web. Más adelante veremos  cómo usar esta librería.

Una vez iniciado el ESP8266, nos conectamos con nuestro móvil a la WiFi “ESPap” con la contraseña “thereisnospoon” y accedemos a la IP “192.168.4.1”, nos estaremos conectando al ESP8266 y veremos los siguiente:

Ejercicio Propuesto: modifica el ejemplo para crear un SoftAP con una SSID oculta en el canal 6 y con la IP 192.168.100.1.

Solución: https://github.com/jecrespo/aprendiendoarduino-curso-esp8266-youtube/blob/master/WiFiAccessPointMejorado/WiFiAccessPointMejorado.ino

Para ocultar el SSID y seleccionar el canal, hay que ver las diferentes opciones de WiFi.softAP() y para usar una IP es necesario llamar a WiFi.softAPConfig() antes de WiFi.softAP(). Toda la información en  http://arduino-esp8266.readthedocs.io/en/latest/esp8266wifi/soft-access-point-class.html